Литературная игра «Про башню» подводим итоги

22 сентября отделом детского и подросткового чтения ЦГБ для учащихся Пионерской школы была проведена литературная игра «Про башню», организованная в формате интеллектуального состязания «Своя игра». Участники выбирали категории и уровень сложности вопросов, за каждый правильный ответ получая игровые бруски для строительства башни.

Тематика раундов охватила не только ключевые литературные произведения — «Старую башню» Алексея Толстого, «Невьянскую башню» Алексея Иванова в жанре уральской готики и современную повесть о подростках-руферах из «Башни» Олега Раина, — но и другие каверзные вопросы, связанные с образом башни. Игрокам предстояло продемонстрировать знание деталей и сюжетных поворотов: каждый верный ответ приближал команду к финалу, тогда как ошибка или забытая деталь делали конструкцию шаткой.

В финале башня из набранных брусков была успешно возведена. Игра наглядно показала: из знаний можно построить нечто прочное, если команда действует слаженно, а каждая деталь сюжета становится опорой для общей победы.

Т.С. Лабутина,

Зав. отделом

  детского и подросткового чтения

Посмотреть фотографии

 
По теме
ИКТ с пользой В Каменск-Уральском педагогическом колледже создают интерактивные пособия для начальной школы Студенты 2 курса специальности «Преподавание в начальных классах» под руководством преподавателя информати
‍ИИ-хакатон Креативное поколение» Студенты Каменск-Уральского педагогического колледжа успешно прошли регистрацию и присоединились к участию в Федеральном просветительском проекте — ИИ-хакатоне «Креативное поколение».